Starten met programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine – Prototyping (WhiteBoxing) – Aanvullende videotutorials

print
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject:


Inhoud


Wat vooraf ging


Inleiding

Deze handleiding is een uitbreiding van de basishandleidig en bevat een tutorial in Level Design (Whiteboxing) en de werken van een cursist.

Deze handleiding bevat uitsluitend video’s.

Situering van deze handleiding binnen Unreal Engine


Videotutorial Level Design (whiteboxing)


Cursisten in actie

Onderstaande video’s zijn van de cursist Thomas Van Sande en zijn gekozen project “Romeinse villa”.


Behandelde Basiscompetenties uit de module ICT Programmeren – Specifieke ontwikkelomgeving: eenvoudige functionaliteiten

  • IC BC017 – kan ICT veilig en duurzaam gebruiken
  • IC BC023 – kan ICT aanwenden om problemen op te lossen
  • IC BC247 – kan de bouwstenen van een specifieke ontwikkelomgeving gebruiken
  • IC BC248 – kan bouwstenen voor een specifieke ontwikkelomgeving maken
  • IC BC250 – kan bij het programmeren in functie van een specifieke ontwikkelomgeving, een juiste logica volgen
  • IC BC344 – kan oplossingen voor eenvoudige probleemstellingen bedenken

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.