Programmeren (traject met eindcertificaat): Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin

print

Bij de trajectopleiding wordt meerder modules afgewerkt waardoor de cursist op het einde van het traject een eindcertificaat behaalt. Dit is een beroepsgericht eindcertificaat. Wij organiseren in ons centrum hiervoor uit het studiegebied ICT volgende eindcertificaten:

  • eindcertificaat ICT Programmeren
  • eindcertificaat ICT-besturingssystemen en netwerken.

U kan uw DIPLOMA SECUNDAIR ONDERWIJS behalen in het volwassenenonderwijs door de combinatie van dit beroepsgericht eindcerficaat + de opleiding aanvullende algemene vorming (AAV). Indien u reeds in het bezit bent van een diploma secundair onderwijs dan ontvangt u met het eindcertificaat een nieuw diploma secundair onderwijs (met specificatie van het beroepsgerichte eindcertificaat).

Deze cursussen zijn ook toegankelijk voor cursisten die geen interesse hebben in het eindcertificaat maar wel in de cursus op zich!

De cursus Programmeren (traject met eindcertificaat): Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin is een opleidingstraject dat bestaat uit 2 schooljaren.

Centraal in dit opleidingstraject staat enerzijds het verwerven van de basisprincipes van programmeerlogica en anderzijds het programmeren van mobiele toepassingen. Op het einde van deze opleiding beheerst u de belangrijkste programmeertechnieken en hebt u inzicht in het tot stand komen van moderne mobiele apps voor zowel iOS, Android als Windows 10 (UWP).

De gebruikte ontwikkelomgeving is Visual Studio Xamarin en de programmeertaal is C# met XAML, beiden krijgen tijden de opleiding voldoende aandacht zodat u geen specifieke voorkennis in de betreffende programmeertaal en ontwikkeltaal hoeft te hebben.

  • Dit opleidingstraject start met de module Start to program waarin de cursist zijn allereerste stappen zet in het programmeren. De gebruikte programmeertaal is C#.
  • Vervolgens wordt overgegaan naar de specifieke ontwikkelomgeving Xamarin en leert de cursist de basisbeginselen voor het bouwen van een mobiele app in C# en XAML.
  • Gaandeweg leert de cursist een volwaardig opgebouwde mobiele app ontwikkelen met de gewenste navigatietechnieken en toepassing van complexere functionaliteiten.
  • De cursist leert hoe hij de specifieke functionaliteiten van een mobiele device, zoals spraak, foto’s en video’s, kaarten,… kan integreren in zijn app.

Neem al eens een kijkje op de website van Visual Studio Xamarin.

Dit is een “starters” opleiding, er is dus geen voorkennis verplicht. Wie toch al de nodige programmeerkennis bezit kan de eerste module Start to program overslaan en inpikken vanaf de tweede module Specifieke ontwikkelomgeving: eenvoudige functionaliteiten die start na het allerheiligenverlof, begin november.

In het tweede jaar ligt de nadruk op de gegevensanalyse en het werken met databanken.

  • Een te programmeren probleem te analyseren.
  • Op basis van de analyse een databank met de gewenste tabellen aan te maken.
  • Records toevoegen, wijzigen en verwijderen met SQL.
  • De gewenste informatie te filteren met SQL.
  • De databank te integreren in een app.
  • Authenticatie, inloggen, toevoegen aan de app.
  • Rollen en rechten toekennen aan de gebruikers van de app.
  • Standaardbeveiliging van de app.

De nodige software is gratis beschikbaar voor de cursisten.

Duur van de cursus

2 schooljaren

1ste jaar

4 modules van elk 40 lestijden = 60 € inschrijvingsgeld per module.

2de jaar

3 modules van elk 40 lestijden = 60 € inschrijvingsgeld per module.

Waar en wanneer

VestigingDag en tijdstipVan ... tot ...Inschrijven
Ninove
(1ste jaar - deel 1)
Donderdag van 18:00 tot 22:00Van donderdag 6 september 2018 t.e.m. donderdag 8 november 2018Online inschrijven
Ninove
(1ste jaar - deel 2)
Donderdag van 18:00 tot 22:00Van donderdag 8 november 2018 t.e.m. donderdag 17 januari 2019Ter plaatse
Ninove
(1ste jaar - deel 3)
Donderdag van 18:00 tot 22:00Van donderdag 24 januari 2019 t.e.m. donderdag 6 juni 2019Ter plaatse
Ninove
(2de jaar)
Woensdag van 18:25 tot 21:30Van woensdag 5 september 2018 t.e.m. woensdag 5 juni 2019Online inschrijven

Bekijk hier de volledige en officiële planning.

Ingerichte modules

Eerste jaar – deel 1

  • Start to program

Eerste jaar – deel 2

  • Specifieke ontwikkelomgeving: eenvoudige functionaliteiten

Eerst jaar – deel 3

  • Specifieke ontwikkelomgeving: complexe functionaliteiten
  • Integratie externe functionaliteiten

Tweede jaar

  • Databankbeheer (startersmodule, dus ook te volgen voor wie pas begint met programmeren of enkel wilt kennismaken met het ontwerpen van databanken)
  • Gegevensbeheer en -beveiliging
  • Programmeerproject

Deze modules maken deel uit van de opleiding ICT Programmeren.


Cursusinhoud

Start to program

  1. Wat is programmeren?
  2. Programmeertalen
  3. Computationeel denken
  4. De anatomie van een computerprogramma
  5. Control flow
  6. Werken met datastructuren
  7. Ontwerpmethoden en programmeerprincipes
  8. Programmeertips en voorbeelden

Specifieke ontwikkelomgeving: eenvoudige functionaliteiten

  1. Wat is Cross-platform mobiele apps ontwikkelen met Xamarin
  2. Download en installeer Visual Studio en Xamarin
  3. Een Xamarin-project starten
  4. De anatomie van een Xamarin-project
  5. Kennismaking met XAML
  6. De anatomie van een C#-programma – Statements, commentaar, datatypes, variabelen, berekeningen en conversies
  7. De anatomie van een C#-programma – Ingebouwde functies
  8. De anatomie van een C#-programma – Eigen functies
  9. De anatomie van een C#-programma – Events en asynchroon programmeren
  10. De control flow van een C#-programma – In- en uitvoer
  11. De control flow van een C#-programma – Selecties
  12. De control flow van een C#-programma – Iteraties
  13. De anatomie van een C#-programma – Arrays en enumeraties
  14. Het Android Material thema wijzigen
  15. Praktische voorbeelden

Specifieke ontwikkelomgeving: complexe functionaliteiten

  1. Lay-out dynamisch bouwen met C#
  2. Complexe tekstopmaak
  3. Binding in XAML
  4. Verschillen tussen mobiele platformen (Android, UWP en iOS) programmeren
  5. De lay-out van een Xamarin-pagina – StackLayout, ScrollView, Frame en BoxView
  6. De lay-out van een Xamarin-pagina – Grid
  7. De lay-out van een Xamarin-pagina – AbsoluteLayout en RelativeLayout
  8. XAML optimalisatie volgens het DRY-principe – XAML Resources
  9. XAML optimalisatie volgens het DRY-principe – Stijlen
  10. XAML optimalisatie volgens het DRY-principe – Templates
  11. De anatomie van een C#-programma – Structuren en klassen
  12. De anatomie van een C#-programma – Collecties
  13. De anatomie van een C#-programma – Conditionele weergave
  14. Haal het maximum uit Xamarin Forms

Specifieke ontwikkelomgeving: integratie van externe functionaliteiten

  1. Navigatie – Inleiding
  2. Navigatie – Hiërarchische navigatie
  3. Navigatie – TabbedPage en CarouselPage
  4. Navigatie – MasterDetail
  5. Navigatie – Praktisch voorbeeld – Login-navigatie
  6. Externe afbeeldingen integreren
  7. Animaties
  8. Webpagina’s en HTML integreren
  9. Toegang krijgen tot specifieke functionaliteiten via DependencyService (Text-to-speech, bestanden opslaan en laden)
  10. Tekstbestanden integreren
  11. Multimedia integreren
  12. Lokalisatie integreren
  13. Web services integreren (een Weer-app bouwen)
  14. Communicatie en sociale media integreren
  15. Charts integreren
  16. Samenvatting

Reageren is niet mogelijk

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.