Start to program – Programmeertips en voorbeelden

print
In deze post verzamel ik praktische programmeertips en programmeervoorbeelden, allen op basis van filmpjes. U kunt dus effectief zien hoe u het moet doen.

De tips en voorbeelden zijn allemaal gemaakt met App lab van code.org en maken gebruik van blokken. Dit maakt dat de gebruikte algoritmes heel duidelijk en visueel in beeld komen en ideaal zijn om het aan te leren.

Deze post zal regelmatig aangevuld worden met nieuwe voorbeelden. Bij de keuze van de filmpjes heb ik veel aandacht besteed aan de duidelijkheid en de educatieve waarde, het is dus zeker niet zomaar een samenraapsel van al wat ik kon vinden op het internet. Het is een doordachte selectie.

WHACK-E-MOJI Game

Toetsenbordinvoer en beweging op het scherm

 

2D Pong Game


Behandelde Basiscompetenties uit de module ICT Programmeren – Start to program

  • IC BC023 – kan ICT aanwenden om problemen op te lossen
  • IC BC228 – kent de verschillende principes en onderdelen op basis waarvan een programma kan opgebouwd worden
  • IC BC229 – begrijpt de basisprincipes van programmeren
  • IC BC237 – kan een eenvoudig programma wijzigen
  • IC BC239 – kan bij het programmeren een juiste logica volgen
  • IC BC240 – kan een eenvoudig programma maken
  • IC BC242 – kan een programma uittesten
  • IC BC243 – kan een programma documenteren
  • IC BC344 – kan oplossingen voor eenvoudige probleemstellingen bedenken
  • IC BC258 – houdt rekening met regelgeving m.b.t. licenties voor het gebruik en de publicatie van broncode
  • IC BC352 – begrijpt het systeem en de functies die achter een programma zitten

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.