PCVO Groeipunt – ICT-Cursussen die starten in januari 2019

In januari 2019 starten een aantal nieuwe ICT-cursussen aan het PCVO Groeipunt.

CursusDag en tijdstipVan... tot ...Locatie
Opstart Windows 10Woensdag van 18:00 tot 21:00Van woensdag 23 januari 2019 t.e.m. woensdag 12 juni 2019Ninove
Mac EHBODinsdag van 09:00 tot 12:05Van dinsdag 29 januari 2019 t.e.m. dinsdag 4 juni 2019Ninove
Opfriscursus Ipad/IphoneDinsdag van 09:00 tot 12:05Van dinsdag 29 januari 2019 t.e.m. dinsdag 12 maart 2019Ninove
Opfriscursus Ipad/IphoneVrijdag van 18:25 tot 21:30Van vrijdag 1 februari 2019 t.e.m. vrijdag 15 maart 2019Ninove
iPad/iPhone: zakelijke toepassingenWoensdag van 09:00 tot 12:15Van woensdag 30 januari 2019 t.e.m. woensdag 5 juni 2019Ninove
Opstart Android tablet en smartphoneWoensdag van 09:00 tot 12:30Van woensdag 16 januari 2019 t.e.m. woensdag 5 juni 2019Ninove
Smartwoning toepasisngen met Apple MacDinsdag van 12:55 tot 16:00Van dinsdag 22 januari 2019 t.e.m. dinsdag 4 mei 2019Ninove
Professioneel gebruik van tekstverwerking met MS Word Dinsdag van 09:00 tot 12:05Van dinsdag 22 januari 2019 t.e.m. maandag 4 juni 2019Ninove
Aan de slag met rekenblad MS Excel Dinsdag van 09:00 tot 12:05Van dinsdag 22 januari 2019 t.e.m. maandag 4 juni 2019Ninove
Aan de slag met presentatiesoftwareMaandag van 09:00 tot 12:05Van maandag 21 januari 2019 t.e.m. maandag 3 juni 2019Ninove
Internet EHBO: veilig werken met internet & sociale media Donderdag van 9:00 tot 12:00Van donderdag 24 januari 2019 t.e.m. donderdag 6 juni 2019Ninove
Internet vervolmaking: Ontdek een brede waaier aan e-services Maandag van 12:55 tot 16:00Van maandag 21 januari 2019 t.e.m. maandag 3 juni 2019Ninove
Internet: E-burger: praktische e-services voor participatie aan de e-maatschappijDonderdag van 09:00 tot 12:05Van donderdag 24 januari 2019 t.e.m. donderdag 25 april 2019Ninove
3D ontwerpen: Blender 3DWoensdag van 09:00 tot 12:05Van woensdag 23 januari 2019 t.e.m. woensdag 5 juni 2019Ninove

Inschrijvingen kunnen ter plaatse of online.

Hebt u vragen over de inhoud van één van onze ICT-cursussen dan kunt u me steeds contacteren.

Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Blueprint Klasse – Wild West Motor

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Wat vooraf ging Gebruikte terminologie Inleiding Blueprint aanmaken Componenten Construction Script Event Graph Wat vooraf ging U hebt reeds kennis gemaakt met Blueprint Visual Scripting in een Level Blueprint. U hebt kennis van object georiënteerd…

Verder lezen

Starten met programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Audio integreren

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Sound Cue Voorbeelden Motorgeluiden Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Unreal Engine. Inleiding U wilt geluid toevoegen aan uw 3D omgeving en meer dan enkel het…

Verder lezen

Blender 3D – Modelleren – Eenvoudige hamerkop

3D

Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Inleiding Gebruikte technieken De hamerkop links De hamerkop rechts Edge Loops uitlijnen Hoe gaat het verder? Inspiratiebron Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt…

Verder lezen

Starten met programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Importeren van een webbrowser

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Webbrowser plugin Widget Widget gebruiken binnen een Blueprint Input mode Website openen in eigenlijke browser Embedded content Wat vooraf ging U weet hoe u een Widget moet aanmaken. Inleiding Stel,…

Verder lezen

Starten met programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Importeren vanuit Sketchfab

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Sketchfab Modellen Downloaden en importeren Source samenvoegen tot een mesh Materialen toevoegen (texturing) Collision Wat vooraf ging U weet reeds hoe u iets kunt importeren in  Unreal Engine. Inleiding Een…

Verder lezen

Nieuwe cursus aan de slag met multimediale toepassingen

Dinsdagvoormiddag 12 maart 2019 start een nieuwe, kortlopende, cursus “Aan de slag met multimediale toepassingen” aan het PCVO Groeipunt. In de cursus Aan de slag met multimediale toepassingen (afbeeldingen, beeld en geluid) verwerft de cursist een brede waaier aan vaardigheden om vanuit diverse bronnen content (tekst, beeld, geluid …) te…

Verder lezen

Starten met programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine – Opdrachtenlevel bouwen

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Gebruikte terminologie Inleiding Projecten bouwen Basislevel bouwen Wat vooraf ging U hebt Unreal Engine geïnstalleerd. U weet hoe u een nieuw project opstart. Gebruikte terminologie Als een nieuwe terminologie voor het…

Verder lezen

Blender 3D – Modelleren – Ketting

3D

Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Gebruikte technieken Torus toevoegen en werkruimte instellen Schakel Hoe gaat het verder? Inspiratiebron Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt…

Verder lezen