PCVO Groeipunt – ICT-Cursussen die starten in januari 2019

In januari 2019 starten een aantal nieuwe ICT-cursussen aan het PCVO Groeipunt.

CursusDag en tijdstipVan... tot ...Locatie
Opstart Windows 10Woensdag van 18:00 tot 21:00Van woensdag 23 januari 2019 t.e.m. woensdag 12 juni 2019Ninove
Mac EHBODinsdag van 09:00 tot 12:05Van dinsdag 29 januari 2019 t.e.m. dinsdag 4 juni 2019Ninove
Opfriscursus Ipad/IphoneDinsdag van 09:00 tot 12:05Van dinsdag 29 januari 2019 t.e.m. dinsdag 12 maart 2019Ninove
Opfriscursus Ipad/IphoneVrijdag van 18:25 tot 21:30Van vrijdag 1 februari 2019 t.e.m. vrijdag 15 maart 2019Ninove
iPad/iPhone: zakelijke toepassingenWoensdag van 09:00 tot 12:15Van woensdag 30 januari 2019 t.e.m. woensdag 5 juni 2019Ninove
Opstart Android tablet en smartphoneWoensdag van 09:00 tot 12:30Van woensdag 16 januari 2019 t.e.m. woensdag 5 juni 2019Ninove
Smartwoning toepasisngen met Apple MacDinsdag van 12:55 tot 16:00Van dinsdag 22 januari 2019 t.e.m. dinsdag 4 mei 2019Ninove
Professioneel gebruik van tekstverwerking met MS Word Dinsdag van 09:00 tot 12:05Van dinsdag 22 januari 2019 t.e.m. maandag 4 juni 2019Ninove
Aan de slag met rekenblad MS Excel Dinsdag van 09:00 tot 12:05Van dinsdag 22 januari 2019 t.e.m. maandag 4 juni 2019Ninove
Aan de slag met presentatiesoftwareMaandag van 09:00 tot 12:05Van maandag 21 januari 2019 t.e.m. maandag 3 juni 2019Ninove
Internet EHBO: veilig werken met internet & sociale media Donderdag van 9:00 tot 12:00Van donderdag 24 januari 2019 t.e.m. donderdag 6 juni 2019Ninove
Internet vervolmaking: Ontdek een brede waaier aan e-services Maandag van 12:55 tot 16:00Van maandag 21 januari 2019 t.e.m. maandag 3 juni 2019Ninove
Internet: E-burger: praktische e-services voor participatie aan de e-maatschappijDonderdag van 09:00 tot 12:05Van donderdag 24 januari 2019 t.e.m. donderdag 25 april 2019Ninove
3D ontwerpen: Blender 3DWoensdag van 09:00 tot 12:05Van woensdag 23 januari 2019 t.e.m. woensdag 5 juni 2019Ninove

Inschrijvingen kunnen ter plaatse of online.

Hebt u vragen over de inhoud van één van onze ICT-cursussen dan kunt u me steeds contacteren.

Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Packaging

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Wat vooraf ging Inleiding Packaging Project Twin Stick Shooter – Packaging Wat vooraf ging Alle handleidingen van het eerste jaar Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine. Inleiding We zijn aan het einde van…

Verder lezen

Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Karakteranimaties – Animation Blueprint

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Wat vooraf ging Inleiding Blend Space Animation Blueprint Project Twin Stick Shooter – Animatie Masterclasses Wat vooraf ging U hebt reeds kennisgemaakt met karakteranimaties – Skeleton. Inleiding In Unreal Engine maken we gebruik van bestaande…

Verder lezen

Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Karakteranimaties – Skeleton

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Wat vooraf ging Inleiding Soorten animatiebestanden Skeleton en Sockets Een mesh koppelen aan een Socket Wat vooraf ging U hebt reeds kennis gemaakt met Blueprint Visual Scripting in een Level Blueprint. U hebt kennis van…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – Essentials

Starten met programmeren

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Wat is Xamarin.Essentials? Installatie Voorbeelden Wat vooraf ging U weet hoe een Xamarin-project opgebouwd is. Wat is Xamarin.Essentials? Xamarin.Essentials is een bibbliotheek (een API) van instructies die kunnen gebruikt worden in…

Verder lezen

Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Dynamisch weer

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Regeneffect importeren Blueprint voorbereiden Blueprint programmeren Wat vooraf ging U hebt basiskennis van het programmeren van Blueprint Visual Scripting. U bent vertrouwd met de werkomgeving van Unreal Engine. U weet…

Verder lezen