PCVO Dender en Schelde – Start schooljaar 2017 – 2018

Na een deugddoende vakantie staat het nieuwe schooljaar voor de deur en gaan we stilaan weer aan het werk.

Hebt u vragen over de inhoud van één van onze ICT-cursussen dan kunt u me steeds contacteren.

  • De inschrijvingen te Ninove, Oudenaarde en Zottegem starten op maandag 21 augustus.
  • Op zaterdag 2 september houden we in Ninove een opendeurdag van 10u tot 13u.
  • Het schooljaar start op maandag 4 september.
  • Inschrijvingen zijn mogelijk tot aan het “één-derde-moment”. Dus voor een cursus die loopt tot Nieuwjaar is inschrijven mogelijk tot ongeveer half oktober. Uiteraard loont het om u eerder in te schrijven maar moest u pas ergens in september een cursus overwegen dan kunt u zich nog steeds inschrijven.
  • Niet alle cursussen starten begin september er zijn er ook die in oktober of later van start gaan. Meer informatie vindt u op onze websites.

Op deze website vindt u alle ICT-cursussen terug. Onderaan de specifieke cursuspagina staat telkens de mogelijkheid die cursus te delen via sociale media (Facebook, LinkedIn, Twitter,…) of e-mail (u ziet deze knopjes ook onderaan dit bericht staan). Mag ik u vragen dat, als u zich inschrijft voor een cursus of als u een cursus wilt aanbevelen, deze cursus te delen met uw kennissenkring via deze deelknopjes op de cursuspagina? Dit is immers een heel eenvoudige, en efficiënte, manier om een cursus onder de aandacht te brengen.

Neem ook eens een kijkje op onze vernieuwde officiële website www.pcvodenderenschelde.be.

Hopelijk tot in één van onze cursussen.

Met vriendelijke groeten,

Het PCVO Dender en Schelde ICT-team

Mobiele apps programmeren met Xamarin – Kennismaking met XAML

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Wat is XAML? XAML Previewer toevoegen De syntax van een XAML-object De anatomie van een XAML-pagina Voorbeeld Design guides Wat vooraf ging U hebt Visual Studio geïnstalleerd en u hebt reeds een eerste Xamarin-project opgestart. Ook hebt u al enig inzicht in de anatomie van een…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een Xamarin-project

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging De 4 projecten App1 (Portable) App1.Android, App1.iOS en App1.UWP Een NuGet package toevoegen Een pagina toevoegen Afbeeldingen toevoegen Verwijderen uit het project Wat vooraf ging We hebben reeds kennis gemaakt met wat een Xamarin eigenlijk is en hoe u een Xamarin-project opstart. Nu gaan we zien…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – Een Xamarin-project starten

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Een Xamarin-project starten Uw Xamarin.Forms-project updaten De werkomgeving instellen Uw project starten/debuggen Een aangemaakt Visual Studio project openen Wat vooraf ging In deze post bespreken we hoe u een Xamarin-project opstart en Visual Studio klaar maakt om te werken met Xamarin. Uiteraard moet Visual Studio reeds…

Verder lezen

Start to program – Programmeertips en voorbeelden

Starten met programmeren

In deze post verzamel ik praktische programmeertips en programmeervoorbeelden, allen op basis van filmpjes. U kunt dus effectief zien hoe u het moet doen. De tips en voorbeelden zijn allemaal gemaakt met App lab van code.org en maken gebruik van blokken. Dit maakt dat de gebruikte algoritmes heel duidelijk en…

Verder lezen

Start tot program – Werken met datastructuren

Starten met programmeren

Inhoud Wat vooraf ging Lijsten (arrays) Objecten Databanken Wat vooraf ging U hebt reeds kennis gemaakt met de anatomie van een computerprogramma en het programma in goede banen geleid via de control flow. Dit is het laatste deel in de reeks Start to program. We gaan nog even snel kennis…

Verder lezen

Start to program – Control flow

Starten met programmeren

Inhoud Wat vooraf ging Event-drive ontwerpen Invoeren, verwerken en uitvoeren Beslissingen nemen Conditional Statements (if-statement) Iteratieve statements (herhalingen) Opdracht Wat vooraf ging In een vorige post heb ik het een eerste keer gehad over de anatomie van een programma. De bouwsteentjes waarmee een programma gebouwd worden. We hebben kennis gemaakt…

Verder lezen

Start to program – De anatomie van een computerprogramma

Starten met programmeren

Inhoud Wat vooraf ging Hoe gaan we te werk? Statements Commentaar Over bits en bytes Datatypes Variabelen Berekeningen Functies Wat vooraf ging Via computationeel denken hebt u inzicht in het te programmeren probleem en hebt u reeds oplossingen (algoritmen) uitgewerkt. U bent ook op de hoogte dat er ontwerptechnieken en…

Verder lezen

Start to program – Ontwerpmethoden en programmeerprincipes

Starten met programmeren

Inhoud Wat vooraf ging (computationeel denken) Ontwerpmethoden Top-down ontwerpen Bottom-up ontwerpen Event-driven ontwerpen Programmeerprincipes DRY – Don’t Repeat Yourself KISS – Keep It Simple, Stupid YAGNI – You Ain’t Gonna Need It Debugen Hoor het eens van iemand anders Wat vooraf ging (computationeel denken) U hebt het te programmeren probleem reeds…

Verder lezen

Start to program – Computationeel denken

Starten met programmeren

Inhoud Wat is computationeel denken? Computationeel denken versus programmeren De 4 hoekstenen van het computationeel denken Ontleding/Decomposition in detail Patroon herkenning/Pattern Recognition in detail Abstractie/abstraction in detail Algoritmen/algorithms in detail De oplossing evalueren Hoe Google computationeel denken in de praktijk toepast Bron: BBC . Wat is computationeel denken? Computational Thinking…

Verder lezen