Inhoud
Wat vooraf ging
- U bent reeds vertrouwd met modelleren.
- U kunt reeds modifiërs toepassen.
- U kunt een Curve toevoegen.
Inleiding
In deze handleiding maken we met tekst. We zien ook hoe we tekst kunnen combineren met andere objecten.
Tekst toevoegen
- Start een nieuwe project.
- Verwijder de kubus (Delete-toets).
- Ga naar Add – Text.
- Roteer meteen 90° over de X-as zodat de tekst recht staat.
- Om de tekst te wijzigen moet u naar Edit-mode gaan.
- Ik werk het liefst in een orthografische View (bv. Front).
- U kunt nu gewoon tekst intypen, op de gebruikelijke manier.
- Met de Enter-toets gaat u naar een nieuwe lijn.
Teksteigenschappen
- Keer terug naar Object-mode.
- Ga naar de eigenschappen van de tekst.
- U kunt de Resolution aanpassen. Hoe lager, hoe minder vertices en hoe hoekiger de tekst wordt.
- U kunt diepte geven via Extrude.
Let op, deze manier van extruden is niet aan te raden, kan problemen opleveren. Wilt u tekst extruden, maakt er eerst een mesh van (zie hieronder) en extrude op de gewone manier.
- U kunt de tekst dikte geven via de eigenschap Offset (niet overdreven, ik heb hier een waarde van 0.05 gegeven).
- U kunt de tekst een Bevel geven.
- U kunt de Font wijzigen.
- Klik op de knop met het mapje rechts van de Font om de Font te wijzigen. U kunt de Font gaan kiezen in de map Windows/Fonts waar u alle Fonts op uw PC vindt.
- Voeg een Bezier curve toe via Add – Curves – Bezier.
- Selecteer bij Text on Curve de net toegevoegde Bezier Curve. De tekst loopt nu langs deze curve.
- U kunt ook de Alignment wijzigen (bv. op Center).
- Als de tekst klaar is kunt u deze converteren naar een Mesh via Object – Convert to – Mesh from… .
- De tekst is nu een gewoon Object. U mag nu de Bezier curve verwijderen.
- In Edit-mode kunt u de tekst als een object bewerken.