Blender 3D – Particles – Gras

print
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus:


Inhoud


Wat vooraf ging


Inleiding

Deze handleiding maakt deel uit van een reeks waarin Particles gebruikt worden. In deze handleiding ontwerpen we eenvoudig gras.


Gebruikte technieken

  • Plane
  • Particles – Hair

Gras

  • Start een nieuw Blender-project.
  • Verwijder de Kubus (Delete-toets).
  • Voeg een Plane toe via AddMeshPlane.
  • Geef het een Size van bv. 4 meter.
  • Ga naar Particles Propeties.
  • Druk op het +-knopje Add Particle System Slot.
  • Kies Particle Type Hair.
  • Pas de Hair Lenght aan, aan bv. 0.3 eenheden (meter).
  • Wijzig Number naar bv. 5000.
  • Vink Advanced aan.
  • Breng het gras in de war via PhysicsForcesBrownian en geef een waarde van bv. 0.3.

We hebben gras dat we nooit moeten afrijden.

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.