Inhoud
Wat vooraf ging
- U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart.
- U hebt de werkomgeving verkend.
- U hebt de 3D Viewport verkend.
- U kunt met objecten werken in 3D.
- U kunt 3D meshes bewerken.
- U weet wat Particles zijn.
Inleiding
Deze handleiding maakt deel uit van een reeks waarin Particles gebruikt worden. In deze handleiding ontwerpen we eenvoudig gras.
Gebruikte technieken
- Plane
- Particles – Hair
Gras
- Start een nieuw Blender-project.
- Verwijder de Kubus (Delete-toets).
- Voeg een Plane toe via Add – Mesh – Plane.
- Geef het een Size van bv. 4 meter.
- Ga naar Particles Propeties.
- Druk op het +-knopje Add Particle System Slot.
- Kies Particle Type Hair.
- Pas de Hair Lenght aan, aan bv. 0.3 eenheden (meter).
- Wijzig Number naar bv. 5000.
- Vink Advanced aan.
- Breng het gras in de war via Physics – Forces – Brownian en geef een waarde van bv. 0.3.
We hebben gras dat we nooit moeten afrijden.