Blender 3D – Non Destructive Modeling Workflow

print
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus:


Inhoud


Wat vooraf ging


Inleiding

Non Destructive Modeling is een Workflow waarin, vertrekkend van een enkele vertex of een Plane, en door toepassing van Modifiers, het object gemodelleerd wordt.

Omdat Modifiers eenvoudig kunnen gewijzigd worden zolang ze niet worden toegepast (Applied) spreken we van Non Destructive Modeling.

De Non Destructive Modeling Workflow is heel krachtig maar is slechts in specifieke situaties toepasbaar. De Non Destructive Modeling Workflow werkt het best bij:

  • Harde oppervlakten (Hard Ops)
  • Symmetrische objecten
  • Objecten bestaande uit eenzelfde texture (omdat er vaak vertrokken wordt van één pixel, kan enkel aan deze ene pixel juist één texture (kleur) worden toegekend).

NITROX3D

NITROX3D is de benaming die Chipp Walter geeft voor zijn workflow van Non Destructive Modeling.

Ik maak gebruik van zijn videotutorials om Non Destructive Modeling te demonstreren.

Videotutorials

Onderstaande videotutorials demonstreren deze werkwijze.


Weld Modifier

Blender 2.82 heeft de Weld Modifier toegevoegd speciaal voor de Non Destructive workflow.

De Weld Modifier zal dubbele vertices, of vertices die heel dicht in elkanders buurt liggen, samenvoegen tot één vertex. Dit is te vergelijken met de destructieve werkwijze Edit modeMeshClean UpMerge by Distance.

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.