Inhoud
Wat vooraf ging
- U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart.
- U hebt de werkomgeving verkend.
- U hebt de 3D Viewport verkend.
- U kunt met objecten werken in 3D.
- U kunt 3D meshes bewerken.
- U kent de basistechnieken van het modelleren.
- U kunt werken met modifiers.
Inleiding
We maken een stapel borden aan. U ziet het eindresultaat hieronder.
Bij alle oefeningen is het steeds de bedoeling dat u even rustig de tijd neemt en nadenkt hoe u het zou maken.
Vaak zijn er meerdere technieken om iets te maken, om het niet te complex te maken bespreek ik telkens slechts één techniek, meestal, maar niet noodzakelijk, de beste. Bekomt u met een andere techniek hetzelfde resultaat, perfect.
Gebruikte technieken
- Circle
- Loop Cuts – Ctrl+R
- Extrude – E-toets
- Scale – S-toets
- Subdivision Surface Modifier
- Solidify Modifier
- Array Modifier
Borden
- Start een nieuw Blender-project.
- Selecteer de aanwezig kubus.
- Druk op de Delete-toets om de kubus te verwijderen.
Modelleren
- Voeg een Circle toe via Add – Mesh – Circle.
- Geef als Fill Type Ngon zodat de cirkel meteen gevuld is.
- Ga naar Edit-mode.
- Druk op de E-toets (Extrude) en sleep een beetje omhoog.
- Druk op de S-toets en schaal een beetje naar buiten.
- Druk op de E-toets (Extrude) en sleep een klein beetje omhoog.
- Druk op de S-toets en schaal naar buiten.
- Activeer Face-selectie
- Selecteer de bovenste Face en klik op de Delete-toets.
- Kies Delete – Faces.
Het basismodel van het bord is klaar. We gaan het nu verder verfijnen met behulp van Modifiers.
Modificeren
- Ga naar Object-mode.
- Voeg een Subdivision Surface Modifier toe.
- Ik heb de Catmul-Clark Subdivisions voor de Render en de Viewport op 2 gezet.
- Ga naar Edit-mode.
- Voeg een Loop Cut (Ctrl+R) toe onderaan het bord.
- Sleep de nieuwe Edge Loop naar omlaag om de bodem van het bord te verscherpen.
- Voeg een Loop Cut (Ctrl+R) toe aan de binnenkant van het bord.
- Sleep de nieuwe Edge Loop naar omlaag om de binnenkant van het bord te verscherpen.
- Herhaal dit voor de bovenkant, van de binnenkant, van het bord.
- Ga naar Object-mode.
- Voeg een Solidify Modifier toe om het bord wat meer dikte te geven.
- Voeg via Object een Shade Smooth toe.
- Verplaats de Solidfy modifier boven de Subdivision modifier.
- Voeg een Array Modifier toe.
- Maak een stapel van 10 borden over de Z-as op een afstand van 0.3 en we hebben onze stapel borden.
Bewaren
- Ga naar File en kies Save of Save As… of Save Copy….
- Bepaal waar u het document wilt bewaren en onder welke naam (dit hoeft niet wanneer u een reeds bewaard bestand opnieuw bewaart met Save, dan wordt automatisch op dezelfde plaats en onder dezelfde naam bewaard).
- Klik op Save As Blender File om te bewaren.