Blender 3D – Gevorderd Modelleren

print
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus:


Inhoud


Wat vooraf ging


Inleiding

Deze handleiding bespreekt een aantal minder gebruikte maar handige gevorderde modelleertechnieken.


Spin

Spin wordt gebruikt om in een cirkel extra faces te maken.

We vertrekken weer vanuit een kubus.

  • Vertrek vanuit een kubus.
  • Selecteer de kubus volledig (A-toets).

Median Point

Standaard staat het Pivot Point op Median Point, het middelpunt van het geselecteerde object. We laten dit staan.

  • Kies Spin in de Toolbox en roteer de kubus.

Ik heb geroteerd over een Angle (hoek) van 90° en 9 Steps. U ziet dit in het Operator panel en kunt dit eventueel wijzigen.

  • Ga naar Object-mode om de vorm beter te bekijken.

3D Cursor

  • Maak bovenstaand experiment ongedaan met Ctrl+Z of voeg een nieuwe kubus toe.
  • Wijzig het Pivot Point naar 3D Cursor.

  • Plaats de 3D cursor op de plek waar u wilt rond Spinnen.

  • Kies voor Spin in de Toolbox.

  • Roteer rond de 3D Cursor.

  • Laat de muis los. In onderstaand voorbeeld heb ik geroteerd of een Angle van 360° in 9 Steps.

  • Gebruik het Operator Panel om waarden te wijzigen. Ik heb het aantal Steps verhoogd naar 180.

  • Ga naar Object-mode om het resultaat te bekijken.

Spinnen rond vertices

  • Ga naar de rechter-Viewpoint via HeaderViewViewPointRight (3-toets), het mag ook de linker zijn.
  • Voeg met Ctrl+rechtermuisknop vertices toe in de vorm van de rand van een beker.

  • Ga terug naar een vrij Viewpoint (slepen met de linkermuisknop ingedrukt).
  • Selecteer alle vertices (A-toets).
  • Klik op Spin.

  • U krijgt een rotatie-widget (blauwe cirkel). Gebruik deze om rond de vertices te roteren.

  • Roteer over een 360° (Angle) in bv. 36 stappen (Steps).


Add Cube

Add Cube laat toe om een rechthoekige vorm toe te voegen in Edit-mode.

  • Klik op Add Cube.

  • Klik op de plek waar de mesh moet worden toegevoegd. De cursor wordt daar geplaatst.

  • Sleep de rechthoek.


Vervormen

Vervormen gebeurt op basis van geselecteerde faces.

Ik de neem de hierboven aangemaakte “beker” als voorbeeld.

  • Activeer Face-selectie.

  • Selecteer een aantal faces.

  • Sleep in de gewenste richting. Dit geldt voor alle onderstaande voorbeelden.

Weet dat u altijd kunt Ongedaan maken met Ctrl+Z en het Operator panel kunt gebruiken voor specifieke waarden.

Smooth

Smooth vlak de hoeken van de geselecteerde vertice.

Randomize

Ranomize vervormt de vertices willekeurig.

Shrink/Flattern

Shrink/Flatten “krimpt” en “vlakt” de vlakken in of uit langs de normaal vector.

Push/pull

Push/pull “duwt” en “trekt” de vlakken.

Shear

Shear vervormt over de horizontale as.

To Sphere

To Sphere vervormt in bolvorm uitwaarts vanuit een middelpunt.


Slide en rip

Slide, vrij vertaald “glijden”, kan een vertice of een edge verplaatsen langsheen de mesh zelf.

Edge slide

  • Activeer Edge-selectie.

  • Selecteer een edge, of een volledige ring, door de Alt-toets in te drukken bij het selecteren.
  • Kies Edge Slide.
  • Versleep de geselecteerde edge (ring). De edge (ring) verplaatst zich langs de mesh.

Vertex Slide

  • Activeer Vertex-selectie.

  • Selecteer een vertex.
  • Kies Vertex Slide.
  • Versleep de geselecteerde vertex. De vertex verplaatst zich langs de mesh.

Rip Edge

Rip Edge verplaatst de geselecteerde vertex, edge of face maar behoudt de verbinding.

  • Selecteer de gewenste vertex, edge of face.
  • Kies Rip Edge.
  • Versleep in de gewenste richting.

Vertex

Face

Edge ring

Rip Region

Rip Region verplaatst de geselecteerde vertex of edge (werkt niet met een face) maar “verscheurt” de verbinding.

  • Selecteer de gewenste vertex of edge.
  • Kies Rip Region.
  • Versleep in de gewenste richting.

Vertex

Edge ring

Merk op dat u een Rip Region Edge Ring kunt gebruiken om een mesh in twee te delen in 2 meshes.

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.