Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Landschappen

print
Deze handleiding is een aanvulling bij het programmeertraject:


Inhoud


Inleiding

Deze handleiding bespreekt landschappen in Unreal Engine.

Hoewel momenteel nog een bestaande videohandleiding is het de bedoeling deze in de toekomst uit te werken tot een volwaardige handleiding.


Importeren van echte landschappen

Onderstaande video toont hoe u echte landschappen kunt importeren.


Masterclass – Landscapes

Landscapes

Waar we tijdens ons lopend project een “interieur” omgeving bouwen, wil ik ook eens een kijkje buiten nemen.

We starten met een Masterclass rond het “sculpten” (beeldhouwen als het ware) van een landschap.

Een paar opmerkingen over onderstaande video:

  • Hij duurt echt wel lang (misschien wat te lang om goed te zijn).
  • Deze Master is duidelijk aan zijn eerste Class toe (en is dan ook nogal zenuwachtig).
  • Het tweede gedeelte, rond minuut 50, gaat over het toepassen van materialen. Uiteraard heel belangrijk, maar besef dat het aanmaken van materialen een specialiteit op zich is die u wellicht nog niet beheerst. Het is dus momenteel niet zo belangrijk dat u perfect begrijpt hoe deze materialen gemaakt worden, als u de gemaakte materialen maar kunt gebruiken.

De genoemde Technical guide vindt u hier.

De gebruikte bestanden in deze video kunt u hieronder downloaden.

Foliage

In de vorige Masterclass hebt u gezien hoe u een landschap kunt bouwen. Nu gaan we zien hoe we Foliage (begroeiing zoals gras, struiken, bomen, bloemen,…) kunnen toevoegen.

Onderstaande video, met dezelfde “master” als in de Masterclass – Landscape legt uit hoe Foliage kunt toevoegen aan uw landschap.

In de video wordt aangekocht materiaal gebruikt (voor gras, bomen,…) wilt u gratis materiaal:

  • Start dan Epic Games Launcher en ga dan naar de Marketplace (of naar Learn).
  • Zoek en voeg de Open World Demo Collection toe aan uw project via Add To Project.

De video zelf begint met wat gevorderde uitleg rond materialen. Voor wie dit net iets te veel van het goede is, op dit ogenblik, raad ik aan te beginnen vanaf 16:25 tot 30:00 en dan opnieuw vanaf 44:40 tot 53:50.


Artclass – Landscapes

In deze Artclass legt “artist” uit hoe hij aan een level begint gebruikmakend van Megascans.

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.