FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Starten met programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine – Werkomgeving

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Gebruikte terminologie Inleiding De verschillende tools en editors De Level editor Tab Bar, Menu Bar en Toolbar Viewport Modes Content Browser World Outliner Details De editor aanpassen Persoonlijke voorkeuren voor de…
Starten met programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine – Project starten

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Gebruikte terminologie Inleiding Wat is een project? Uw projecten beheren Een nieuw project aanmaken Een bestaand project openen in een andere versie Mappenstructuur Vault Wat vooraf ging U hebt Unreal Engine…
Starten met programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine – Installatie

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Inleiding Get Started Now Systeemvereisten Installatie Epic Game Launcher Starten en Unreal Engine eventueel updaten Unreal Engine Broncode Inleiding Unreal Engine is de gratis 3D-ontwikkelingsomgeving van Epic. Situering van deze handleiding binnen Unreal Engine…
Starten met programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine

Aan het PCVO Groeipunt (voormalig PCVO Dender en Schelde) starten we in het schooljaar 2018-2019 met de nieuwe opleiding Starten met programmeren in een 3D-omgeving met Unreal Engine. De eigenlijke lesmomenten en de locatie(s) zijn op het ogenblik van dit schrijven nog niet gekend, en worden hier later geplaatst, maar…
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Samenvatting (videotutorials)
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Charts integreren
Mobiele apps programmeren met Xamarin – communicatie en sociale media integreren

Deze handleiding maakte deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin De inhoud van deze handleiding is echter grotendeels vervangen door Xamarin.Essentials. Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Communicatie Bestanden selecteren Sociale media Wat vooraf ging U hebt weet hoe een Xamarin-project opgebouwd is. U hebt kennis…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Lokalisatie integreren

Deze handleiding maakte deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin De inhoud van deze handleiding is echter grotendeels vervangen door Xamarin.Essentials. Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Mappen – integreren Mappen – gebruiken Mappen – Praktisch voorbeeld GPS lokalisatie – integreren GPS lokalisatie – gebruiken GPS…