Blender 3D – Atmosfeer

print
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus:


Inhoud


Wat vooraf ging

  • U bent reeds vertrouwd met modelleren.
  • U weet hoe u een Shader kunt toevoegen.

Inleiding

Als u enkel een object wilt modelleren met het oog op gebruik in andere software, zoals een game engine, of met het oog op 3D Printing is atmosfeer niet belangrijk.

Wilt u echter een eindproduct maken in Blender, een scene maken, een afbeelding renderen, een video maken,… dan is een atmosfeer enorm belangrijk.


Atmosfeer

U kunt ook atmosfeer, mist, toevoegen aan de scene door het wijzigen van de World Shader.

  • Verander het licht eventueel naar Sun Light.
  • Ga naar Shading. Het toevoegen van atmosfeer is een Shader toevoegen.

  • Selecteer World i.p.v. Object.

  • Klik op ShiftA (Add) en zoek naar Principled Volume.

  • Kies een (blauwe) kleur (Color) en wijzig de Density naar een lage waarde (bv. 0.050).

    • Render in Eevee.

  • De render in Cycles (1024 renders).

Deze Cycles render duurde wel al een goed kwartiertje!


Praktische voorbeelden

Onderstaande video’s demonstreren het belang van atmosfeer in een scene.


Videosamenvatting

Onderstaande video’s zijn een goede samenvatting van dit hoofdstuk.


Doorlopend videoproject

Een doorlopend videoproject is een videotutorial, opgedeeld in meerdere delen, die u wegwijs maakt in Blender.

Onderstaand doorlopend project komt hier tot hun einde.

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.