Inhoud
- Wat vooraf ging
- Inleiding
- Atmosfeer
- Parkatische voorbeelden
- Videosamenvatting
- Doorlopend videoproject
Wat vooraf ging
- U bent reeds vertrouwd met modelleren.
- U weet hoe u een Shader kunt toevoegen.
Inleiding
Als u enkel een object wilt modelleren met het oog op gebruik in andere software, zoals een game engine, of met het oog op 3D Printing is atmosfeer niet belangrijk.
Wilt u echter een eindproduct maken in Blender, een scene maken, een afbeelding renderen, een video maken,… dan is een atmosfeer enorm belangrijk.
Atmosfeer
U kunt ook atmosfeer, mist, toevoegen aan de scene door het wijzigen van de World Shader.
- Verander het licht eventueel naar Sun Light.
- Ga naar Shading. Het toevoegen van atmosfeer is een Shader toevoegen.
- Selecteer World i.p.v. Object.
- Klik op Shift–A (Add) en zoek naar Principled Volume.
- Kies een (blauwe) kleur (Color) en wijzig de Density naar een lage waarde (bv. 0.050).
-
- Render in Eevee.
- De render in Cycles (1024 renders).
Deze Cycles render duurde wel al een goed kwartiertje!
Praktische voorbeelden
Onderstaande video’s demonstreren het belang van atmosfeer in een scene.
Videosamenvatting
Onderstaande video’s zijn een goede samenvatting van dit hoofdstuk.
Doorlopend videoproject
Een doorlopend videoproject is een videotutorial, opgedeeld in meerdere delen, die u wegwijs maakt in Blender.
Onderstaand doorlopend project komt hier tot hun einde.