Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Materialen
Deze handleiding is een aanvulling bij het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Materialen Masterclass – How Make Water Material in “Starter Content” Work Masterclass – Using Poliigon textures in Unreal Engine 4 Inleiding Deze handleiding bespreekt materialen in Unreal Engine. Hoewel momenteel…