Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Blueprint Class – Child Classes
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Wat vooraf ging Gebruikte terminologie Inleiding Child Classes Wat vooraf ging U hebt reeds kennis gemaakt met Blueprint Visual Scripting in een Level Blueprint. U weet wat een Blueprint Class is. U kunt een Blueprint…