Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – VFX – Niagara inleiding

print
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject:


Inhoud


Wat vooraf ging


Inleiding

VFX, visual effects, werden in Unreal Engine aangemaakt met de tool Niagara (de opvolger van Cascade). Niagara is een particles-system met ingebouwde Blueprints voor scripting.

Situering van deze handleiding binnen Unreal Engine


VFX Niagara

Omdat visual effects een visuele benadering vraagt en omdat dit eigenlijk een studie op zichzelf is dat een beetje (maar niet geheel) losstaat van programmeren, ga ik in deze handleiding gebruikmaken van video’s.

Een Youtube-kanaal gespecialiseerd in VFX (Niagara) is CGHOW.

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.