Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Simulaties – Sailing Simulation

print
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject:


Inhoud


Inleiding

Deze handleiding is een inleiding in, een aanzet tot, het ontwerpen van een Sailing Simulator.


Wind in de zeilen

Onderstaande video’s leggen uit hoe u wind in de zeilen (Cloth simulation) kunt krijgen.


Physics

Onderstaande video’s leggen uit hoe u Physics kunt gebruiken.


Materialen

Onderstaande, lange, video toont hoe zelf u een Ocean shader kunt bouwen.


Videotutorial – Prototyping Sailing Mechanics

Onderstaande, lange, video’s bouwen, vanaf het begin, een prototyping van een Sailing mechanisme.


Community Free Ocean Project

Misschien een handig startpunt, dit Community Free Ocean Project?

Onderstaande playlist verwijst naar een Community Free Ocean Project.


In Game – Sea of Thieves

Onderstaande afspeellijsten geven inzicht in het ontwerpen van het spel Sea of Thieves, gemaakt met Unreal Engine en biedt inzicht in het maken van dit spel.

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.