Paint 3D – 3D objecten aanmaken

print
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus:


Inhoud


Wat vooraf ging


2D vormen

Met 2D vormen kan uzelf lijnen en curven tekenen of bestaande vormen selecteren en invoegen. U kunt deze 2D vormen rechtstreeks op een 3D-object plaatsen of gewoon als 2D op een Canvas.

  • Selecteer de gewenste vorm en sleep de rechthoek waar de vorm moet komen (bv. een ster).

  • Bepaal de kleur voor het Opvullen en voor het Lijntype, net als de dikte van de lijn en de matheid sticker (transparantie). Hieronder ziet u de opties om de gewenste kleur te kiezen.

  • Het type materiaal bepaalt de reflectie en de glans van het object. U hebt de keuze uit: Mat, Glans, Dof metaal, Gepolijst metaal.

  • Indien gewenst kunt u de vorm 3D maken.

  • Eventueel kunt u de vorm draaien en/of spiegelen.
  • Uiteindelijk kunt u de vorm Stempelen (drukken om aan te brengen. De sticker blijft beschikbaar) of Doorvoeren (drukken om aan te brengen).

Naast een vorm kunt u ook kiezen voor een rechte (2 punten) of gebogen lijn (met 3, 4 of 5 punten).

  • Hieronder heb ik een curve met 4 punten gemaakt en sommige punten versleept om de vorm van de curve aan te passen.

Verder hebt u dezelfde opties als een vorm zoals de keuze van het materiaal (hier Glans), 3D maken, draaien en spiegelen.


3D vormen

Met 3D vormen kunt u bestaande 3D basisvormen selecteren en invoegen alsook de kleur bepalen.

Paint 3D komt met een reeks van 3D vormen en modellen die u kunt invoegen, transformeren, inkleuren, draaien en spiegelen.

Onderstaande video toont hoe u een 3D model kunt invoegen, transformeren en uiteindelijk combineren tot een nieuw model.

3D-schets

Een recente toevoeging is de Slangvormige kwast die lange linten maakt in een 3D-volume.

U kunt de vorm kiezen waarin u wilt “tekenen” evenals de dikte.

U kunt u bepalen hoe uw slangsken er moet uitzien (Tapsheid).

  • Experimenteer eens met verschillende vormen en tapsheid. Zolang u niet klikt op Doorvoeren kunt u de “rondjes met het slangetje” aanklikken om de vorm alsnog te veranderen.

  • Klik uiteindelijk op Doorvoeren (het vinkje) om te bevestigen, u kunt nadien de vormen niet meer wijzigen. Omdat ik in mijn voorbeeld pas klik op Doorvoeren nadat ik alle vormen heb getekend worden deze als één geheel gezien.

Met de “klassieke” 3D-schetsen Opblazen en Extruderen, tekent u de vorm eerst in 2D.

Links ziet u een Opgeblazen schets (meer een kussen), rechts een schets met Extruderen (meer een rechthoek).


Inkleuren met kwasten

Kwasten bevat uw tekenmateriaal. Iedere kwast heeft een specifiek nut en bij het inkleuren van een afbeelding worden vaak meerdere kwasten gebruikt. Kwasten kunnen gebruikt worden in een 2D tekening maar u kunt ze ook gebruiken om 3D objecten in te kleuren.

  • Viltstift – wordt gebruikt om details te markeren
  • Kaligrafiepen – fijne, sterke lijnen voor duidelijk afgelijnde vormen en tekst
  • Olieverfkwast – heeft een textuur en voegt reliëf en karakter toe aan een afbeelding
  • Waterverf – een zachtere rand en vaak gebruikt om lagen of schaduw toe te voegen
  • Pixelpen – scherp, voor precieze details
  • Potlood – wordt gebruikt om te schetsen
  • Gum – verwijderen
  • Krijt – heeft een textuur en voegt reliëf en karakter toe aan een afbeelding, maar subtieler dan de olieverfkwast
  • Spuitbus – een zachte, niet volledig dekkende rand
  • Opvullen – vult een omrand oppervlakte met eenzelfde kleur

Een kwast kan een Dikte en een Matheid (transparantie) hebben (sommige kwasten hebben nog andere opties) allen met dezelfde kleur, dikte en matheid.

Standaard is ieder materiaal Mat, maar u kunt kiezen uit:

  • Mat
  • Glans
  • Dof metaal
  • Gepolijst metaal

Tenslotte kunt u ook de kleur kiezen. Met de Pipet kunt u een reeds aanwezige kleur uit het ontwerp selecteren. U kunt tevens kleuren toevoegen aan het rechtstreeks beschikbare palet.

Hieronder ziet u alle kwasten in volgorde (enkel de Gum en Opvullen ontbreken).

Onderstaande video toont hoe u een 3D model kunt inkleuren.


Decoreren met stickers en patronen

Met Stickers kunt u… stickers toevoegen aan uw project, alsook Patronen (zie hieronder). U kunt ook eigen ontwerpen uploaden.

Stickers

  • U voegt een 3D-model toe en vervolgens sleept u de sticker op de plaats waar u hem wilt hebben.

  • Klik op Doorvoeren (knop met vinkje) om het vast te leggen of om de stempel om het door te voeren en verder te werken met een tweede exemplaar (maar is een hond met twee brillen niet teveel van het goede?). Met het “bolletje” onderaan kunt u roteren terwijl u de sticker aan het plaatsen bent.

Patroon

We gaan een houten plankje maken.

  • Voeg het 3D-object Kubus toe en vervorm het tot een rechthoek.

  • Ga naar Stickers en onder Patronen vindt u een patroon Hout. Klik het aan.

  • Sleep het patroon Hout over het 3D-object zodat het patroon de “plank” omvat.

  • Klik op de Stempel en zorg dat ook de onderkant bedekt is (gebruik het roteerknopje onderaan).

  • Klik op Doorvoeren. Wees zeker dat ook de onderkant bedekt is, indien niet, herhaal de handeling.

Voor meer en gratis textures kunt u eens een kijkje nemen op Free Stock Textures.

  • Eens gedownload kunt u deze toevoegen via Sticker Toevoegen.


Opdrachten

Ontwerp een eigen stoel

  • Maak gebruik van 3D-vormen om uw eigen 3D stoel te ontwerpen.
  • Bewaar hem zowel als 3D-project als 3D-ontwerp.

Gebruik onderstaande foto als basis:

Volg eventueel de instructies in onderstaande video.

Een 3D decor

  • Ontwerp een eigen 3D decor: een aquarium, een landschap, een sprookjes decor,…
  • Kleur, waar nodig, het decor in en maak, waar nodig, gebruik van patronen.

Laat u inspireren door onderstaande video’s.

Koken in 3D

  • Maak uw eigen 3D donut, taart, hamburger,… door het samenbrengen van 3D objecten.

Laat u inspireren door onderstaande video.

Geef een reactie

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.