FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Blender 3D – Particles – Gras
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Gebruikte technieken Gras Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken in…
Blender 3D – Particles – Vacht
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Gebruikte technieken Vacht Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken in…
Starten met programmeren in Unreal Engine – Schematisch overzicht
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Inleiding Schematisch overzicht van Unreal Engine Inleiding Unreal Engine is heel uitgebreid pakket van allerhande tools en functionaliteiten bevat die allen met mekaar gerelateerd zijn en met mekaar moeten samenwerken. In Learning path Unreal…
Starten met programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Videotutorial – C++ Mobiliteit
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Videotutorial – C++ Mobiliteit Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Unreal Engine. U kunt variabelen en functies aanmaken binnen Blueprints. U bent vertrouwd met object georiënteerd…
Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Blueprint Class – Child Classes
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Wat vooraf ging Gebruikte terminologie Inleiding Child Classes Wat vooraf ging U hebt reeds kennis gemaakt met Blueprint Visual Scripting in een Level Blueprint. U weet wat een Blueprint Class is. U kunt een Blueprint…
Starten met programmeren in Unreal Engine – Blueprints Visual Scripting – Inleiding
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Blueprints Visual Scripting Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de begrippen Programmeren en programmeertalen. Inleiding U hebt reeds een idee van wat programmeren is. Voor we aan de slag…
Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Karakteranimaties – Geavanceerde en experimentele technieken (videotutorials)
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Wat vooraf ging Inleiding Physical Animation Facial Caption Geavanceerde en experimentele technieken Wat vooraf ging U hebt reeds kennisgemaakt met karakteranimaties – Skeleton. U kunt een Animation Sequence opzetten. U kunt een eenvoudige karakteranimaties via…
Blender 3D – Sculpting – Geavanceerde technieken (videotutorials)
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Mesh voorbereiden voor sculpting Alpha’s Menselijk lichaam Hard Edges Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U kunt een beetje sculpten. Inleiding Sculpten is een kunst, een…
Blender 3D – Rigging – Mechanische RIG – Full Robot Rig
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Robot Rig Wat vooraf ging u bent vertrouwd met de werkomgeving van Blender. U bent reeds vertrouwd met modelleren. U bent vertrouwd met algemene begrippen en technieken met betrekking…
Blender 3D – Rigging – Mechanische RIG
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Rigging Skinning Videoturials Praktische voorbeelden Wat vooraf ging u bent vertrouwd met de werkomgeving van Blender. U bent reeds vertrouwd met modelleren. U bent vertrouwd met algemene begrippen en…