FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Paint 3D – 3D objecten aanmaken

Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen: een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging 2D vormen 3D vormen Inkleuren met kwasten Decoreren met stickers en patronen Effecten Opdrachten Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Paint 3D. U kunt 3D objecten selecteren en manipuleren.…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – MVVM

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Wat is MVVM? Data Binding Voorbeeldproject BaseViewModel Hoor het eens van iemand anders Wat vooraf ging U bent vertrouwd met Bindings in XAML. U bent vertrouwd met Klassen. Wat is MVVM?…
Paint 3D – Selecteren en manipuleren

Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen: een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging 2D selecteren Magisch selecteren 3D objecten manipuleren 3D-weergave Tekst toevoegen Opdrachten Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Paint 3D. 2D selecteren 2D selecteren is het selecteren van afbeeldingen. We…
Starten met programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Tracing

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Gebruikte terminologie Inleiding Tracing Praktische videovoorbeelden Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Unreal Engine. U bent vertrouwd met object georiënteerd programmeren. U bent vertrouwd met het Gameplay…
Paint 3D – De werkomgeving

Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen: een creatieve verkenning Inhoud Wat is Paint 3D? Paint 3D opstarten Een rondleiding Nieuw, openen, invoegen en opslaan Invoegen vanuit de 3D-bibliotheek Sneltoetsen in Paint 3D Wat is Paint 3D? Paint 3D is de nieuwste en totaal andere uitvoering van…
Windows Defender-beveiligingscentrum

Deze handleiding maakt deel uit van de cursussen: Opstart Windows 10 Computer EHBO Windows Defender is de standaard beveiliging van Windows 10. Het Windows Defender-beveiligingscentrum biedt u een overzicht van alle belangrijke beveiligingsinstellingen. Vanuit het Beveiligingscentrum kunt u ook de nodige acties starten om beveiligingsproblemen op te lossen. Het Beveiligingscentrum…
Databankbeheer – SQL Server installeren

Deze handleidingen maken deel uit van onze Programmeertrajecten: Programmeren (traject met eindcertificaat): Responsive websites met PHP7 Programmeren (traject met eindcertificaat): Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Programmeren (traject met eindcertificaat): Programmeren in een 3D-omgeving met Unreal Engine SQL Server installeren U hebt onderstaande downloads nodig voor het volgen van…
Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Blueprint Class – Object Georiënteerd Programmeren

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Wat vooraf ging Gebruikte terminologie Inleiding Objecten Klassen Overerving De onderdelen van een klasse Een aantal typische kenmerken van object georiënteerd programmeren Alternatieve werkwijze voor het maken van een klasse Praktische voorbeelden Wat vooraf ging…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Behaviors

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Deze handleiding is een uitbreiding op de handleiding Mobiele apps programmeren met Xamarin – Conditionele weergave (converters en behaviors) maar om dit onder de aandacht van (ex-)cursisten te brengen plaats ik deze handleiding ook nog…