Tag: Programmeren
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Praktische voorbeelden – Zoeken naar tekst
Deze tip maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Zoeken naar tekst Zoek specifieke tekst in een tekstvak. Om dit uit te testen maakt u een nieuw project aan. Start een nieuw Xamarin-project (ik heb het de naam Zoeken gegeven). XAML Om tekst te…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – Iteraties
Inhoud Wat vooraf ging Iteratieve statements (herhalingen) Opdracht Wat vooraf ging Deze post sluit aan bij de gelijkaardige post uit Start to program – Control Flow en bij de voorgaande post Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – Selecties. Iteratieve statements (herhalingen) Een iteratie…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – Selecties
Inhoud Wat vooraf ging Beslissingen nemen Conditional Statements (if-statement) Conditional Statements (switch-statement) Design guides Wat vooraf ging Deze post sluit aan bij de gelijkaardige post uit Start to program – Control Flow en bij de voorgaande post Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma –…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – invoer en uitvoer
Inhoud Wat vooraf ging Pagina’s toevoegen en tabbladen aanmaken Invoeren, verwerken en uitvoeren Invoer in detail Design guides Wat vooraf ging Deze post sluit aan bij de gelijkaardige post uit Start to program – Control Flow. We hernemen dezelfde oefeningen maar werken deze nu uit als een mobiele app in…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Anatomie van een C#-programma – Events en asynchroon programmeren
Inhoud Wat vooraf ging Events Asynchroon programmeren Event parameters – object sender Event parameters – EventArgs e Lambda functions Design guides Wat vooraf ging U hebt reeds kennis gemaakt met XAML. U bent reeds vertrouwd met het aanmaken van eigen functies. Start een nieuw Xamarin-project of open het project uit…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een C#-programma – Eigen functies aanmaken
Inhoud Wat vooraf ging Functies Een functie definiëren Functies die geen waarde teruggeven Functies die een waarde teruggeven Static Referentie Recursie Overloading Try… catch… Expression-bodied Wat vooraf ging U hebt weet van een aantal programmeerprincipes. U hebt reeds kennis gemaakt met functies in de starterscursussen. U hebt enige kennis van…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een C#-programma – Ingebouwde functies
Inhoud Wat vooraf ging Wiskundige functies Datum- en tijdfuncties Stringfuncties Opmaakfuncties Wat vooraf ging U hebt weet van een aantal programmeerprincipes. U hebt reeds kennis gemaakt met functies in de starterscursussen. U hebt enige kennis van XAML. U hebt reeds inzicht in statements, datatypes, variabelen, berekeningen en conversies. Ik herneem…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een C#-programma – statements, commentaar, datatypes, variabelen, berekeningen en conversies
Inhoud Wat vooraf ging Statements Commentaar Datatypes Variabelen Berekeningen Conversies Wat vooraf ging Deze post bouwt verder op Start to Program – De anatomie van een computerprogramma maar legt nu het accent op de specifieke programmeertaal C#. Ik ga ervan uit dat u reeds vertrouwd bent met de inhoud van…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Kennismaking met XAML
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Praktische voorbeelden – Zoeken naar tekst
Deze tip maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Zoeken naar tekst Zoek specifieke tekst in een tekstvak. Om dit uit te testen maakt u een nieuw project aan. Start een nieuw Xamarin-project (ik heb het de naam Zoeken gegeven). XAML Om tekst te…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – Iteraties
Inhoud Wat vooraf ging Iteratieve statements (herhalingen) Opdracht Wat vooraf ging Deze post sluit aan bij de gelijkaardige post uit Start to program – Control Flow en bij de voorgaande post Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – Selecties. Iteratieve statements (herhalingen) Een iteratie…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – Selecties
Inhoud Wat vooraf ging Beslissingen nemen Conditional Statements (if-statement) Conditional Statements (switch-statement) Design guides Wat vooraf ging Deze post sluit aan bij de gelijkaardige post uit Start to program – Control Flow en bij de voorgaande post Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma –…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – invoer en uitvoer
Inhoud Wat vooraf ging Pagina’s toevoegen en tabbladen aanmaken Invoeren, verwerken en uitvoeren Invoer in detail Design guides Wat vooraf ging Deze post sluit aan bij de gelijkaardige post uit Start to program – Control Flow. We hernemen dezelfde oefeningen maar werken deze nu uit als een mobiele app in…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Anatomie van een C#-programma – Events en asynchroon programmeren
Inhoud Wat vooraf ging Events Asynchroon programmeren Event parameters – object sender Event parameters – EventArgs e Lambda functions Design guides Wat vooraf ging U hebt reeds kennis gemaakt met XAML. U bent reeds vertrouwd met het aanmaken van eigen functies. Start een nieuw Xamarin-project of open het project uit…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een C#-programma – Eigen functies aanmaken
Inhoud Wat vooraf ging Functies Een functie definiëren Functies die geen waarde teruggeven Functies die een waarde teruggeven Static Referentie Recursie Overloading Try… catch… Expression-bodied Wat vooraf ging U hebt weet van een aantal programmeerprincipes. U hebt reeds kennis gemaakt met functies in de starterscursussen. U hebt enige kennis van…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een C#-programma – Ingebouwde functies
Inhoud Wat vooraf ging Wiskundige functies Datum- en tijdfuncties Stringfuncties Opmaakfuncties Wat vooraf ging U hebt weet van een aantal programmeerprincipes. U hebt reeds kennis gemaakt met functies in de starterscursussen. U hebt enige kennis van XAML. U hebt reeds inzicht in statements, datatypes, variabelen, berekeningen en conversies. Ik herneem…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een C#-programma – statements, commentaar, datatypes, variabelen, berekeningen en conversies
Inhoud Wat vooraf ging Statements Commentaar Datatypes Variabelen Berekeningen Conversies Wat vooraf ging Deze post bouwt verder op Start to Program – De anatomie van een computerprogramma maar legt nu het accent op de specifieke programmeertaal C#. Ik ga ervan uit dat u reeds vertrouwd bent met de inhoud van…