Mobiele apps programmeren met Xamarin – Praktische voorbeelden – Een Timer gebruiken

cross platform mobiele apps Xamarin

Deze tip maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Een Timer gebruiken Geef de huidige datum en tijd weer. Het programma moet constant de huidige datum en tijd weergeven. U moet dus de tijd zien “vooruitgaan”. Start een nieuw Xamarin-project (ik heb het de…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – Anatomie van een C# programma – Arrays en enumeraties

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Lijsten (arrays) Arrays weergeven in Xamarin Enumeraties Design guides Wat vooraf ging U hebt ondertussen reeds een aardige kennis opgebouwd met XAML en C# door de voorgaande posts uit deze reeks door te nemen. Meer specifiek hebt u kennis van de post Start to Program –…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – Praktische voorbeelden – Zoeken naar tekst

cross platform mobiele apps Xamarin

Deze tip maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Zoeken naar tekst Zoek specifieke tekst in een tekstvak. Om dit uit te testen maakt u een nieuw project aan. Start een nieuw Xamarin-project (ik heb het de naam Zoeken gegeven). XAML Om tekst te…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – Iteraties

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Iteratieve statements (herhalingen) Opdracht Wat vooraf ging Deze post sluit aan bij de gelijkaardige post uit Start to program – Control Flow en bij de voorgaande post Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – Selecties. Iteratieve statements (herhalingen) Een iteratie…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – Selecties

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Beslissingen nemen Conditional Statements (if-statement) Conditional Statements (switch-statement) Design guides Wat vooraf ging Deze post sluit aan bij de gelijkaardige post uit Start to program – Control Flow en bij de voorgaande post Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma –…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – De control flow van een C#-programma – invoer en uitvoer

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Pagina’s toevoegen en tabbladen aanmaken Invoeren, verwerken en uitvoeren Invoer in detail Design guides Wat vooraf ging Deze post sluit aan bij de gelijkaardige post uit Start to program – Control Flow. We hernemen dezelfde oefeningen maar werken deze nu uit als een mobiele app in…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – Anatomie van een C#-programma – Events en asynchroon programmeren

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Events Asynchroon programmeren Event parameters – object sender Event parameters – EventArgs e Lambda functions Design guides Wat vooraf ging U hebt reeds kennis gemaakt met XAML. U bent reeds vertrouwd met het aanmaken van eigen functies. Start een nieuw Xamarin-project of open het project uit…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een C#-programma – Eigen functies aanmaken

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Functies Een functie definiëren Functies die geen waarde teruggeven Functies die een waarde teruggeven Static Referentie Recursie Overloading Try… catch… Expression-bodied Wat vooraf ging U hebt weet van een aantal programmeerprincipes. U hebt reeds kennis gemaakt met functies in de starterscursussen. U hebt enige kennis van…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een C#-programma – Ingebouwde functies

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Wiskundige functies Datum- en tijdfuncties Stringfuncties Opmaakfuncties Wat vooraf ging U hebt weet van een aantal programmeerprincipes. U hebt reeds kennis gemaakt met functies in de starterscursussen. U hebt enige kennis van XAML. U hebt reeds inzicht in statements, datatypes, variabelen, berekeningen en conversies. Ik herneem…

Verder lezen

Mobiele apps programmeren met Xamarin – De anatomie van een C#-programma – statements, commentaar, datatypes, variabelen, berekeningen en conversies

cross platform mobiele apps Xamarin

Inhoud Wat vooraf ging Statements Commentaar Datatypes Variabelen Berekeningen Conversies Wat vooraf ging Deze post bouwt verder op Start to Program – De anatomie van een computerprogramma maar legt nu het accent op de specifieke programmeertaal C#. Ik ga ervan uit dat u reeds vertrouwd bent met de inhoud van…

Verder lezen

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.