Tag: C#
Beveiligd: De anatomie van een C#-programma – Conditionele weergave (converters en behaviors)
Beveiligd: De anatomie van een C#-programma – Collections
De anatomie van een C#-programma – Structuren en klassen
Inhoud Wat vooraf ging Wat zijn structuren, klassen en objecten? Structuren Klassen Wat vooraf ging U hebt reeds kennis van eenvoudige programmeerstructuren zoals Array’s. Wat zijn structuren, klassen en objecten? Klassen en Structuren zijn datastructuren die velden, eigenschappen, methoden en gebeurtenissen bevatten die logisch bij mekaar horen. Classes and structs…
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – XAML optimalisatie volgens het DRY-principe – Templates – ControlTemplate
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – XAML optimalisatie volgens het DRY-principe – Stijlen
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Layout – AbsoluteLayout en RelativeLayout
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – XAML optimalisatie volgens het DRY-principe – XAML Resources
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Layout – Grid
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Layout – StackLayout, ScrollView, Frame en BoxView
Beveiligd: De anatomie van een C#-programma – Conditionele weergave (converters en behaviors)
Beveiligd: De anatomie van een C#-programma – Collections
De anatomie van een C#-programma – Structuren en klassen
Inhoud Wat vooraf ging Wat zijn structuren, klassen en objecten? Structuren Klassen Wat vooraf ging U hebt reeds kennis van eenvoudige programmeerstructuren zoals Array’s. Wat zijn structuren, klassen en objecten? Klassen en Structuren zijn datastructuren die velden, eigenschappen, methoden en gebeurtenissen bevatten die logisch bij mekaar horen. Classes and structs…