FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Blender 3D – Rigging – Inleiding
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Parenting Armature Vertex Groups Constraints Kenmerken van een goede RIG Animatie Praktisch voorbeeld Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Blender. U bent reeds vertrouwd met…
Starten met programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Importeren vanuit Kitbash3D
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine 3D Ontwerpen – Blender 3D Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Export voorbereiden in Blender Importeren in Unreal Engine Materialen toevoegen (texturing) LOD’s Wat vooraf ging U weet reeds hoe u iets kunt importeren in Unreal…
Blender 3D – Tips voor een betere Topology Flow
Blender 3D – Get Good at Blender 2.8 (videotutorials) – Low Poly
Blender 3D – Low Poly – Gaming Assets
Blender 3D – Videotutorial – Ancient Greek Helmet
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Ancient Greek Helmet Wat vooraf ging Deze videotutorial verwacht een basiskennis van Blender 3D en richt zich naar cursisten die de cursus 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve…
Blender 3D – SubD Modeling
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Subdivision Surface Modifier Openingen in gebogen vormen Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken…
Blender 3D – Low Poly Modeling
Blender 3D – Referentieafbeeldingen
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Referentieafbeeldingen Achtergrondafbeelding Positioneer en schaal Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. Inleiding Als u complexere ontwerpen, al dan…