Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Lighting en Polish pass

3D

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Lighting Pass Reflecties Post Processing Lighting – Blueprint Classes Quixel Megascans Project Level Creation – Lighting and polishing Masterclasses Wat vooraf ging U hebt basiskennis van het programmeren van Blueprint…

Verder lezen

Blender 3D – Modelleren – Vaas 2

3D

Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Gebruikte technieken Vaas Inspiratiebron Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken…

Verder lezen