Categorie: Programmeren (traject met eindcertificaat): Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – Praktisch voorbeeld – Login-navigatie
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – MasterDetail
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – TabbedPage en CarouselPage
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – Hiërarchische Navigatie
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – Inleiding
Inhoud Wat vooraf ging Navigatie in Xamarin Navigatiestroom bij het inloggen Wat vooraf ging U hebt tot nu toe, in de module “Eenvoudige functionaliteiten” verschillende losstaande pagina’s (formulieren) aangemaakt. Het wordt tijd om deze afzonderlijke pagina’s te integreren in een “samenhangend” geheel. Navigatie helpt u om van de ene pagina…
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Haal het maximum uit Xamarin Forms
Beveiligd: De anatomie van een C#-programma – Conditionele weergave (converters en behaviors)
Beveiligd: De anatomie van een C#-programma – Collections
De anatomie van een C#-programma – Structuren en klassen
Inhoud Wat vooraf ging Wat zijn structuren, klassen en objecten? Structuren Klassen Wat vooraf ging U hebt reeds kennis van eenvoudige programmeerstructuren zoals Array’s. Wat zijn structuren, klassen en objecten? Klassen en Structuren zijn datastructuren die velden, eigenschappen, methoden en gebeurtenissen bevatten die logisch bij mekaar horen. Classes and structs…
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – Praktisch voorbeeld – Login-navigatie
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – MasterDetail
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – TabbedPage en CarouselPage
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – Hiërarchische Navigatie
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Navigatie – Inleiding
Inhoud Wat vooraf ging Navigatie in Xamarin Navigatiestroom bij het inloggen Wat vooraf ging U hebt tot nu toe, in de module “Eenvoudige functionaliteiten” verschillende losstaande pagina’s (formulieren) aangemaakt. Het wordt tijd om deze afzonderlijke pagina’s te integreren in een “samenhangend” geheel. Navigatie helpt u om van de ene pagina…
Beveiligd: Mobiele apps programmeren met Xamarin – Haal het maximum uit Xamarin Forms
Beveiligd: De anatomie van een C#-programma – Conditionele weergave (converters en behaviors)
Beveiligd: De anatomie van een C#-programma – Collections
De anatomie van een C#-programma – Structuren en klassen
Inhoud Wat vooraf ging Wat zijn structuren, klassen en objecten? Structuren Klassen Wat vooraf ging U hebt reeds kennis van eenvoudige programmeerstructuren zoals Array’s. Wat zijn structuren, klassen en objecten? Klassen en Structuren zijn datastructuren die velden, eigenschappen, methoden en gebeurtenissen bevatten die logisch bij mekaar horen. Classes and structs…