Auteur: Geert Linthoudt
Auteursarchief: Geert Linthoudt
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Material Domain
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Shading Models
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Material Inputs
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Material Expressions
Blender 3D – Non Destructive Modeling Workflow
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding NITROX3D Weld Modifier Wat vooraf ging U bent vertrouwd met modelleren. U kunt Modifiers toepassen. U kunt Curve Modifiers toepassen. Inleiding Non Destructive Modeling is een Workflow waarin, vertrekkend…
Blender 3D – Text
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Text Text eigenschappen Text Modifier Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U kunt reeds modifiërs toepassen. U kunt een Curve toevoegen. Inleiding In deze handleiding maken…
Blender 3D – Modelleren – Parelsnoer
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Gebruikte technieken Parelsnoer Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken in…
Blender 3D – Hard surface – Stereo Plug Adapter
Blender 3D – Modelleren – Touw
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Gebruikte technieken Touw Inspiratiebron Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken…