FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Visuele vorm geven aan 3D omgevingen
Vanaf 6 september starten we met een nieuw schooljaar en ik zou de nieuwe cursus “Visuele vorm geven aan 3D omgevingen” willen toelichten. De cursus valt binnen de opleiding “ICT in een creatieve context” en is dus een creatieve cursus (geen programmeren). Het doel van de cursus is kennismaken met…
Blender – Een blueprint schalen
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus Visuele vorm geven aan 3D omgevingen aan het CVO Groeipunt. Inleiding Deze handleiding bespreekt hoe u Blender op schaal kunt brengen van een blueprint. We gaan voor het, ongeveer, namaken van de Star Trek Enterprise-D Bridge. De plattegrond die ik als basis…
Starten met programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Artificiële Intelligentie – Overzicht
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Eenvoudige Zombie AI Voorbeelden Masterclasses Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Unreal Engine. U bent vertrouwd met object georiënteerd programmeren. U bent vertrouwd met het Gameplay…
Blender 3D – Chair
Blender 3D – Cloths Simulations
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Cloths simulations Videovoorbeelden Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U bent vertrouwd met Sculpting. U kunt een tijdlijn gebruiken. U kunt procedurele materialen maken. Inleiding Aan…
Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – VFX – Niagara inleiding
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding VFX Niagara Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Unreal Engine. U bent vertrouwd met Blueprint Visual Scripting. Inleiding VFX, visual effects, werden in Unreal Engine aangemaakt…
Blender 3D – Modelleren – Dobbelsteen
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Gebruikte technieken Dobbelsteen Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken in…
Blender 3D – Low Poly – Stylized Cottage
Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Simulaties – Sailing Simulation
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Inleiding Wind in de zeilen Physics Materialen Videotutorial – Prototyping Sailing Mechanics In Game – Sea of Thieves Inleiding Deze handleiding is een inleiding in, een aanzet tot, het ontwerpen van een Sailing Simulator. Wind in de…
Blender 3D – Texture Baking
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Baking Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U weet wat Shading is. U kunt UV unwrappen. U kunt reeds eenvoudige materialen toevoegen. U kunt procedureel materialen…