FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – AEC Blueprints stap voor stap
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Input wijzigen Wat gaan we programmeren? Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Unreal Engine. U bent vertrouwd met Blueprint Visual Scripting. Inleiding De bedoeling van deze…
Blender 3D – Low Poly – Scenes
Blender 3D – Low Poly – Particles – Teddy Bear
Blender 3D – Physics Simulations
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Transformaties Simulaties (Mantaflow) Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U bent vertrouwd met Particles. U kunt een tijdlijn gebruiken. U kunt procedurele materialen maken. Inleiding Het…
Blender 3D – Animaties – Drivers en Lattices
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Drivers Lattices Praktische voorbeelden Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U bent vertrouwd met Rigging. Inleiding In deze handleiding wil ik twee gevorderde technieken voor animatie…
Blender 3D – Procedurele materialen
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Nodes Nodes – Praktische voorbeelden PBR Videovoorbeelden Doorlopend videoproject Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U weet wat Shading is. U kunt UV unwrappen. U kunt…
Blender 3D – Atmosfeer
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Atmosfeer Parkatische voorbeelden Videosamenvatting Doorlopend videoproject Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U weet hoe u een Shader kunt toevoegen. Inleiding Als u enkel een object…
Blender 3D – Get Good at Blender 2.8 (videotutorials) – Hard Surface
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Hard Surface Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken in 3D.…
Blender 3D – Particles – Piramide
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Gebruikte technieken Piramide Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken in…
Blender 3D – Particles
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Particles Doorlopend videoproject Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken in…