FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Live Home 3D – De werkomgeving
Live Home 3D – Een grondplan

Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen: een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Buitenmuren Binnenruimten Gebogen muren Afstanden toevoegen Ramen en deuren toevoegen Een verdieping toevoegen Wat vooraf ging U hebt reeds een rondleiding genoten in de werkomgeving van Live Home 3D. Inleiding We beginnen…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Entity Framework – Migratie – Xamarin

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Probleem Oorzaak Eerste migratie Migraties na publicatie Wat vooraf ging U hebt een Xamarin Entity Framework project aangemaakt. Inleiding We hebben, in vorige handleidingen, een heel eenvoudig Xamarin Entity Framework…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Entity Framework – CRUD – Xamarin

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Create (toevoegen) Update (wijzigen) en Delete (verwijderen) Wat vooraf ging U bent vertrouwd met Klassen. U bent vertrouwd met de MVVM architectuur. U weet hoe u een Xamarin project met…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Entity Framework – CRUD

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Create (toevoegen) Read (selecteren) Update (wijzigen) Delete (verwijderen) Meerdere operaties en slechts één SaveChanges Wat vooraf ging U bent vertrouwd met Klassen. U bent vertrouwd met de Entity Framework. U…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Entity Framework – Relaties – Xamarin

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Model Post Relaties leggen tussen Blog en Post Gegevens toevoegen aan Post Lijst met gerelateerde posts weergeven per blog Lijst met gegevens uit meerdere modellen Wat vooraf ging U bent…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Entity Framework – Relaties

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Begrippen Eén op veel relatie Eén op één relatie Veel op veel relatie Meerdere relaties De databank opvullen Wat vooraf ging U bent vertrouwd met Klassen. U bent vertrouwd met…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Entity Framework – Modellen – Xamarin

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Xamarin Project Wat vooraf ging U bent vertrouwd met Klassen. U bent vertrouwd met de MVVM architectuur. U weet hoe u een Xamarin project met SQLite kunt aanmaken. U bent…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Entity Framework – Modellen

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Modellen mappen Eigenschappen/Properties mappen Sleutels mappen Verplichte invoer Maximale lengte Standaardwaarden De databank opvullen Wat vooraf ging U bent vertrouwd met Klassen. U bent vertrouwd met de Entity Framework. Inleiding…
Mobiele apps programmeren met Xamarin – Entity Framework – SQLite met Xamarin

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Cross-platform programmeren van mobiele apps met Xamarin Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Migratie voorbereiden Entity Framework SQLite toevoegen aan een Xamarin Project MVVM De lokale locatie van de databank bepalen De databank aanmaken Wat vooraf ging U bent vertrouwd met Klassen. U…