FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Performant Programmeren
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Productvisualisatie en productconfiguratie
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Real-Time Rendering – Fog, Transparantie, Post Processing en Ray Tracing
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Real-Time Rendering – Belichting
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Real-Time Rendering – Textures, Materials, Pixel Shaders en Reflecties
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Real-Time Rendering – Geometrie
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Real-Time Rendering – Occlusion
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Real-Time Rendering – Inleiding
Blender 3D – Modelleren – Borden
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Gebruikte technieken Borden Wat vooraf ging U hebt Blender geïnstalleerd en opgestart. U hebt de werkomgeving verkend. U hebt de 3D Viewport verkend. U kunt met objecten werken in…
Blender 3D – UV mapping en unwrapping
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding UV Unwrap Unwrap Suzanne Praktische voorbeelden Doorlopend videoproject Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U weet wat Shading is. Inleiding Een UV Map is een 2D…