FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Blender 3D – Belichting
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Belichting HDRI Videosamenvatting Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U weet hoe u een Shader kunt toevoegen. Inleiding Als u enkel een object wilt modelleren met…
Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Videotutorial – C++ voor beginners
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Videotutorial – C++ voor beginners Wat vooraf ging U bent vertrouwd met de werkomgeving van Unreal Engine. U kunt variabelen en functies aanmaken binnen Blueprints. U bent vertrouwd met object…
Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Videotutorial – Weapon System
Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject: Programmeren van een 3D-omgeving in Unreal Engine Wat vooraf ging Inleiding Videotutorial – Gun System Videotutorial – Bow and Arrow System Wat vooraf ging U kunt Blueprints ontwerpen. U kunt een communicatie tussen Blueprints opzetten. U kunt actors spawnen en destroyen. U…