FUSIE cvo Groeipunt
Vanaf 1 september 2020 fusioneren PCVO Scheldeland en PCVO Groeipunt tot cvo Groeipunt met als hoodfzetel campus Ninove.
cvo Groeipunt heeft als bedoeling om de regionale spreiding maximaal te behouden (lesplaatsen te Ninove, Aalst, Deinze, Gent, Beveren, Buggenhout, Deinze, Dendermonde, Lokeren, Hamme, Wetteren, Geraardsbergen, Mariakerke, Ronse, Wortegem-Petegem, Oudenaarde, Zwijnaarde, St-Amandsberg, Zele en Zottegem) en het huidige lesaanbod verder te laten groeien.
De focus van cvo Groeipunt past binnen de doelststellingen van het Oost-Vlaamse volwassenonderwijs, namelijk tweedekansonderwijs, geletterdheid, technieken, talen, ICT, culinair, creatief, ... Nederlands als tweede taal en levenslang en levensbreed leren. Het fusiecentrum CVO Groeipunt zal sterk inzetten op een goede samenwerking met de openbare en de privéarbeidsmarkt voor arbeidsmarktgerichter onderwijs.
Start van het nieuwe schooljaar op 1 september 2020!
Cursussen en berichten
Deze website bevat een aantal cursussen en berichten ter ondersteuning van ICT-opleidingen aan het CVO Groeipunt.
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Complexe Functionaliteiten – Quest System
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Complexe Functionaliteiten – Experience and Leveling up system
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Complexe Functionaliteiten – Running/stamina/health/damage system
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Gaming Functionaliteiten – Dishonored
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Gaming Functionaliteiten – Dishonored – Dark Vision
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Gaming Functionaliteiten – Dishonored – Wall of Light
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Gaming Functionaliteiten – Dishonored – Possession Power
Beveiligd: Starten met Programmeren van een 3D omgeving in Unreal Engine – Gaming Functionaliteiten – Dishonored – Blink Power Mana System
Blender 3D – Shading

Deze handleiding maakt deel uit van de cursus: 3D Ontwerpen – Blender 3D, een creatieve verkenning Inhoud Wat vooraf ging Inleiding Viewport Shader Object Shader World Shader Doorlopend videoproject Wat vooraf ging U bent reeds vertrouwd met modelleren. U weet hoe u textures kunt toevoegen. Inleiding Een Shader is eigenlijk…