Unreal Engine – Invoercontrole wijzigen bij het naderen van een webbrowser

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject:


Stel, u hebt een scherm gemaakt met een widget die een webbrowser toont.

U wilt de internetpagina, weergegeven in de webbrowser, kunnen besturen en ook de besturing van het programma behouden.

Hiertoe voegt u eerst een Box Collision toe rond de actor die de webbrowser weergeeft om de code te triggeren.

Bij het beginnen overlappen van de BoxOn component Begin Overlap (Box)

Bij het beëindigen van het overlappen van de Box  – On component End Overlap (Box)

Reacties kunnen niet achtergelaten worden op dit moment.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.