Unreal Engine – Invoercontrole wijzigen bij het naderen van een webbrowser

Deze handleiding maakt deel uit van het programmeertraject:


Stel, u hebt een scherm gemaakt met een widget die een webbrowser toont.

U wilt de internetpagina, weergegeven in de webbrowser, kunnen besturen en ook de besturing van het programma behouden.

Hiertoe voegt u eerst een Box Collision toe rond de actor die de webbrowser weergeeft om de code te triggeren.

Bij het beginnen overlappen van de Box – On component Begin Overlap (Box)

Bij het beëindigen van het overlappen van de Box  – On component End Overlap (Box)

Reacties kunnen niet achtergelaten worden op dit moment.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.