Blender 3D – Modelleren – Legoblokje

print
Deze handleiding maakt deel uit van de cursus:


Inhoud


Wat vooraf ging


Inleiding

We modelleren onderstaand legoblokje.

Denk eerst zelf eens na hoe u het zou maken.


Gebruikte technieken

  • Subdivision Surface Modifier
  • Loop Cuts
  • Scale
  • Extrude

Legoblokje

  • Open een nieuw project.
  • Vertrekkende vanuit de kubus voeg een Subdivision Surface Modifier toe.

  • Kies voor Catmull-clark Subdivisions 3, hieronder ziet u het resultaat in Object-mode en Solid (en niet meer in Wireframe).

  • Ga naar Edit-mode, u ziet hier nog steeds de basiskubus in beeld, zolang u niet op Apply klikt.

  • In Edit-mode, kies voor Loop Cut (Ctrl+R).
  • Kies bv. eerst voor een verticale Loop Cut.

  • Sleep de Loop Cut tot bijna tegen de rechterrand en klik.

  • Sleep vervolgens een nieuwe Loop Cut tot bijna tegen de linkerrand en klik.

  • Kies nu voor een horizontale Loop Cut.

  • Sleep de Loop Cut tot bijna tegen de bovenrand en klik.

  • Sleep een nieuwe Loop Cut tot bijna tegen de onderrand en klik.

  • Activeer Face-selectie

  • Selecteer de bovenste face.

  • Druk op de S-toets om de bovenste face naar binnen te schalen.

  • Druk op E-toets om naar boven te extruden.

  • Voeg een Edge Loop (Ctrl+R) aan de bovenkant toe.

  • Voeg een Edge Loop aan de onderkant toe.

  • Het eindresultaat in Object-mode.

Bewaren

  • Ga naar File en kies Save of Save As… of Save Copy….

  • Bepaal waar u het document wilt bewaren en onder welke naam (dit hoeft niet wanneer u een reeds bewaard bestand opnieuw bewaart met Save, dan wordt automatisch op dezelfde plaats en onder dezelfde naam bewaard).

  • Klik op Save As Blender File om te bewaren.

Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.