Blender 3D – Texture Baking

Deze handleiding maakt deel uit van de cursus:


Inhoud


Wat vooraf ging


Inleiding

Baking is het proces waarin u de procedureel aangemaakte materialen bewaart in een afbeelding voor gebruik in ander software zoals Quixel Mixer, Unreal Engine….

Baking is ook het gebruikte proces om een High Poly object, gebruikmakend van een “baked” Normal map, te mappen naar een Low Poly object.


Baking

Omdat niet iedereen dit zal gebruiken beperk ik me hier tot deze videotutials, voor zij die graag hun broodje zelf bakken.


Geef een reactie

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.

  • Abonneer je op deze website d.m.v. e-mail

    Voer je e-mailadres in om je in te schrijven op deze website en e-mailmeldingen te ontvangen van nieuwe berichten.